لنعد إلى أیام کانت فیها متعتنا الوحیده اللعب بأتاری

Thursday, December 04, 2025  Read time1 min

ساعدنیوز: العصر الذی فتحت فیه البکسلات البسیطه والنغمات الرقمیه عوالم لا نهایه لها من المغامره والفرح لأجیالٍ کامله. من قفزات ماریو إلى التهام باک-مان للنقاط، کانت هذه الألعاب أکثر من مجرد تسلیه—لقد أصبحت جزءًا من هویتنا وذکریاتنا المشترکه.

لنعد إلى أیام کانت فیها متعتنا الوحیده اللعب بأتاری

وفقًا لقسم ألعاب الکمبیوتر فی ساعانیوز، بالنسبه للکثیر منا، بدأت الثمانینات والتسعینات بسحر البکسلات البسیطه والموسیقى الرقمیه—حقبه کانت فیها أجهزه الألعاب والفیدیو مجرد بدایه لتجد مکانها فی منازلنا. الشخصیات الصغیره على شاشه التلفاز، رغم کل قیود الرسومیات، خلقت عوالم لا نهائیه من المغامره والإثاره.

کانت ألعاب مثل Super Mario Bros. وPac-Man وTetris وThe Legend of Zelda أکثر من مجرد ترفیه؛ فقد أصبحت سببًا لتجمع العائله والأصدقاء. فی کل مره سمعنا فیها Pac-Man وهو یأکل النقاط الصفراء أو شاهدنا ماریو یقفز على المنصات، کان قلبنا یخفق، وینبض فینا شعور بالمنافسه المرحه والفرح الطفولی.

کانت الثمانینات والتسعینات عصر الاکتشاف والتجربه—حقبه کانت فیها کل خرطوشه جدیده تفتح نافذه لعالم مختلف. وبفضل بساطتها، سمحت لنا هذه الألعاب بأن تطیر مخیلاتنا، وأسست الثقافه التی یقوم علیها الیوم صناعه الألعاب الضخمه. وحتى الآن، عند استرجاع تلک الأیام، یعود إلینا عبق الحنین وذکریات اللیالی الطویله للألعاب—حقبه کانت فیها ألعاب الفیدیو لیست مجرد ألعاب، بل جزءًا محددًا من هویه جیلنا.